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resultado da loteria,Sintonize em Transmissões ao Vivo em HD com a Hostess Bonita, Onde Eventos Esportivos Emocionantes Mantêm Você Envolvido do Início ao Fim..De acordo com a desenvolvedora PlatinumGames, a equipe escolheu desenvolver título licenciados porque criar novas propriedades intelectuais era difícil. ''Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan'' foi o terceiro jogo licenciado desenvolvido pela PlatinumGames para a Activision, depois de ''The Legend of Korra'', de 2014, e ''Transformers: Devastation'', de 2015. De acordo com a empresa, eles desenvolveram o jogo baseados em uma visão própria, ao invés de utilizar quadrinhos, filmes ou jogos anteriores. Segundo Eiro Shirahama, a equipe assistiu a série animada ''As Tartarugas Ninja'' e jogou os jogos da franquia para o Super Famicom enquanto trabalhavam no jogo para entender melhor o universo e os personagens. Tom Waltz, que havia previamente escrito histórias em quadrinho das ''Tartarugas Ninja'' para a IDW Publishing, foi o escritor-chefe do jogo. O estilo de arte do jogo foi inspirado por Mateus Santolouco, o artista da série. A existência do jogo foi vazada pela Xbox.com, pela Australian Classification Board e por um usuário do ''Twitter''. A PlatinumGames o anunciou oficialmente em 26 de janeiro de 2016. Ele foi lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One em 24 de maio de 2016.,Smurf Voador usa seu Aerosmurf para resgatar a Smurfette da rede do Gargamel, que não consegue alcançar a máquina voadora e decide fazer a sua própria, que tem pedais conectados a asas de morcego. Gargamel dispara flechas no Aerosmurf, mas Smurf Voador faz um loop e lança presentes explosivos (presumivelmente obtidos de Jokey Smurf) que destroem a máquina de Gargamel. Após o pouso, Smurfette faz o Smurf Voador prometer restaurar tudo o que ele destruiu durante seu primeiro voo..
resultado da loteria,Sintonize em Transmissões ao Vivo em HD com a Hostess Bonita, Onde Eventos Esportivos Emocionantes Mantêm Você Envolvido do Início ao Fim..De acordo com a desenvolvedora PlatinumGames, a equipe escolheu desenvolver título licenciados porque criar novas propriedades intelectuais era difícil. ''Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan'' foi o terceiro jogo licenciado desenvolvido pela PlatinumGames para a Activision, depois de ''The Legend of Korra'', de 2014, e ''Transformers: Devastation'', de 2015. De acordo com a empresa, eles desenvolveram o jogo baseados em uma visão própria, ao invés de utilizar quadrinhos, filmes ou jogos anteriores. Segundo Eiro Shirahama, a equipe assistiu a série animada ''As Tartarugas Ninja'' e jogou os jogos da franquia para o Super Famicom enquanto trabalhavam no jogo para entender melhor o universo e os personagens. Tom Waltz, que havia previamente escrito histórias em quadrinho das ''Tartarugas Ninja'' para a IDW Publishing, foi o escritor-chefe do jogo. O estilo de arte do jogo foi inspirado por Mateus Santolouco, o artista da série. A existência do jogo foi vazada pela Xbox.com, pela Australian Classification Board e por um usuário do ''Twitter''. A PlatinumGames o anunciou oficialmente em 26 de janeiro de 2016. Ele foi lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One em 24 de maio de 2016.,Smurf Voador usa seu Aerosmurf para resgatar a Smurfette da rede do Gargamel, que não consegue alcançar a máquina voadora e decide fazer a sua própria, que tem pedais conectados a asas de morcego. Gargamel dispara flechas no Aerosmurf, mas Smurf Voador faz um loop e lança presentes explosivos (presumivelmente obtidos de Jokey Smurf) que destroem a máquina de Gargamel. Após o pouso, Smurfette faz o Smurf Voador prometer restaurar tudo o que ele destruiu durante seu primeiro voo..